Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts
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Bem vindo ao RPG de Magia e Bruxaria de Hogwarts, onde você pode matar o tédio, dos vários dias. Boa Sorte :)
 
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 Guia do Jogador

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Idade : 90
Localização : Hogwarts

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MensagemAssunto: Guia do Jogador   Guia do Jogador Icon_minitimeTer Mar 31, 2009 2:35 am

Guia do Jogador

O Guia do Jogador é um conjunto de instruções que pretende orientar os novos jogadores do fórum de modo a se inscreverem corretamente, trazendo informações importantes também de como ser um bom jogador, cumprindo com as regras do fórum.


Referente à Inscrição


Para participar do Hogwarts Sendboard você deve clicar no botão Registrar, no menu da barra acima e preencher os campos corretamente. Lembre-se que, em sua inscrição, é obrigatório que ela seja feita com o nome do personagem que irá ser criado, e não com o seu próprio nome. Para casos em que o login de inscrição tenha sido digitado erroneamente, basta contatar a administração para fazer as alterações necessárias. Terminado o cadastro, acesso o endereço do correio eletrônico que você digitou no seu cadastro e ative a sua conta. Feito isso, preencha a ficha de inscrição corretamente, poste e aguarde a liberação, que pode demorar de um a dois dias.
Novos jogadores devem estar atentos ao estilo e ao nível do jogo, estando assim, sobre vigilância constante dos moderadores. Não serão permitidos personagens pífios, de baixo nível e jogadores desinteressados. Todos os flooders serão removidos sem aviso prévio.

Restrições na Criação de Personagens


Sobrenomes como Potter, Weasley, Granger, Malfoy, Lestrange, Black, etc, são de uso proibído. Nenhum personagem pode ter laços familiares com personagens da série de J.K. Rowling, tão pouco, usar avatares como Daniel Radcliffe, Emma Watson ou qualquer outro ator que participe dos filmes.

Referente às Regras da Hogwarts


É de suma importância que todos os jogadores leiam as regras e orientações do fórum, para que evitem transtornos a outros jogadores e a administração, causando situações constrangedoras. Todos, sem exceção, devem cumprir com as regras estabelecidas no fórum, sujeitos a repreensão, suspensão e expulsão definitiva do fórum.

Manual de Postagem


Ao desenvolver um post, tente explorar o máximo possível do seu personagem no momento. Como ele se sente, como ele age, se o clima interfere em suas ações, ou se ele faz utilização de objetos do cenário. Fale sobre as preocupações do personagem naquele momento, suas alegrias, tristezas e lembranças. Lembre-se que ele tem toda uma história e uma personalidade para ser desfrutada.

Interaja com os outros personagens. Converse com as pessoas, não tenha receio de criar situações que abordem outros personagens que você ainda não conhece. Você pode ganhar ótimos amigos (ou até mesmo inimigos). A qualidade do seu jogo melhora muito quando suas ações se inter-relacionam com as ações de outros personagens. Aproveite os tópicos em off para conhecer melhor às pessoas que jogam no fórum.

Quando iniciar sua ação tome conhecimento do tempo. Se estiver de manhã, à tarde ou à noite. Tais informações podem ser de extrema importância para o desenvolvimento do seu post. Sempre especifique a localização de seu personagem. Os castelos são enormes e há vários lugares onde ele pode estar. Aproveite, por exemplo, a movimentação dos corredores para encontrar pessoas conhecidas e relacionar como outros personagens.

Quando se inicia uma nova ação, finaliza-se a anterior para não confundir. Se você postou em um ambiente e logo depois passou para outro totalmente diferente, conte como foi seu trajeto até chegar lá. Uma ação tem de estar interligada com a outra para que então, seus posts façam sentido, seguindo uma cronologia de idéias.

Fale somente sobre suas próprias ações. Lembre-se, seu personagem só sabe dos fatos se ele viu ou que contaram a ele. Não determine o que o outro personagem com quem você está interagindo irá fazer ou falar. Quem decidirá isto é o outro jogador. combinará suas ações diretamente com você.

O bom jogador deve estar ciente das regras do fórum, assim como o bom aluno ciente das regras da instituição, ou melhor, além de saber as regras, é saber quebra-las sutilmente, afinal, quem não gosta de um arranca rabo? Fazer lá suas traquinagens envolve o ato e suas conseqüências, e não menos do que a sua criatividade. O jogador tem todo direito de fazer o que bem entender com seu personagem, quebrar ou não as regras, instigar aventuras mais perigosas e arcar com suas conseqüências pode trazer mais emoção ao jogo. Não deixe que seu personagem caia na rotina, criatividade é a alma do jogo[/center]
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